小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 冲突

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这些游戏中的冲突来自障碍,对手,两选择,还是这些方法的组合? 深入理解游戏冲突的来源。……zyzy2021: 没人的~~

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一斜坡插入两平台。这样的话,一大斜坡就会被分割为带有两平台的三小斜坡。……否则我们将得到一平面。我们来为HexMetrics 类添加一特殊的插值方法来实现它

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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你的任务包括:• 和好友一起玩 – 可选择一人玩,或者好友一起在线游戏,如果你有好友的话。……• 你是孤身一人? – 额外谜题!完成行星调查来找到答案。……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

艾尔塔7号(Elta7)

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话说回来,现在曼彻斯特也有7号......额,偏题了,以前诺坎普也有10号......……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

Alien Attack: Pocket Edition

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主要特点: - 5可玩角色:解锁所有小队成员,消灭你所在区域的每一敌人。……-具有挑战性的游戏玩法:不是那么,但不是那么容易!……- 5史诗般的boss战:他们想把你撕成碎片。 但你能超越他们

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你是否被困在一小黑屋子里,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……你发现自己身处一狭小黑暗的房间。……--适合那些喜欢受罪的人。"不可能 "还是 "你是认真的

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

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想做一缝合模拟经营的gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

版本:Early Access


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